Fourzerotwo hat auf die Frage eines Users bei Twitter,
wann endlich auf die Cheater in Modern Warfare 2 reagiert wird,
geantwortet. "Es arbeiten Topleute an dem Problem. Der Steam Banhammer
wird heute rund 2500 bestätigte PC-Cheater treffen.", so Robert
Bowling. Man könnte meinen "Na endlich!" - aber 2500 Cheater? Klingt
relativ überschaubar, wenn man sich mal vor Augen führt, wie einfach
Hacks und Cracks bei MW2 nutzbar sind. Bleibt also abzuwarten, ob
dieser Massenban Wirkung zeigt, die richtigen User erwischt werden und
keinen Kollateralschaden (ungerechtfertigte Bans, wie sie unter VAC
gerne geschehen) verursacht.
Die COD-Infobase (www.codinfobase.de) hat eine umfangreiche Analyse von Call of Duty Modern Warfare 2 ins Netz gestellt! Wer also mit dem Gedanken spielt, sich MW 2 eventuell doch zu kaufen, sollte unbedingt einen Blich drauf werfen! Da der Text zu lang ist, setze ich hier den Link hinein:
Nun ist es klar wie Infinity Ward so
schnell mit einem kleinen Update mehrere Gametypes nachliefern konnte:
Diese waren schon zu Release implementiert. Zumindest könnte man dies
durchaus vermuten: Ein paar findige User haben MW2 auseinander genommen
und dabei neue, bisher versteckte Gamemodis gefunden.
Die drei Szenarien mit den Namen Global
Thermonuclear War (gtnw), One Flag und V.I.P. kann man sogar auf
privaten Server aktivieren und spielen. Dies geht wie folgt:
Konsole aktivieren
Privates Spiel starten, mit aktivierter Konsole
Einer im Spiel gibt einen der drei folgenden Kommandos ein - natürlich ohne Anführungszeichen:
"/set g_gametype gtnw”
"/set g_gametype oneflag”
"/set g_gametype vip”
Versuchen zu spielen.
Wenn es nicht klappen sollte, kann man testweise die Karte mit dem Befehl /map_restart neuladen.
Im Modus ersten Modus geht es darum, eine Nuklearbombe einzunehmen.
Dann explodiert diese. Im "One Flag" Modus müssen sich zwei Teams um
eine Flagge kloppen. Diese steht in der Mitte der Map. Um einen Punkt
zu erbeuten, muss diese von der Mitte zur eigenen Basis gebracht
werden. Der letzte Modus, V.I.P., ist genauso zu spielen wie in
"Counter Strike". Die "Guten" müssen den V.I.P. beschützen, die "Bösen"
müssen ihn vernichten.
Konsole geknackt, gecrackte dedicated Server möglich, VAC wirkungslos, … To be continued
Das hätte sich Activision nicht träumen lassen:
Call of Duty: Modern Warfare 2 ist zwar erfolgreich gestartet, doch hinken die Verkaufszahlen FIFA 10 hinterher. Außerdem gibt es für Activision Blizzard einige Hack-Probleme.
Im Vorfeld der Veröffentlichung sorgte Call of Duty: Modern Warfare 2 für Zündstoff bei PC-Spielern, denn Infinity Ward verzichtete auf die Unterstützung der so genannten Dedicated Server. Doch findige Spieler haben eine Möglichkeit gefunden, über das neu geschaffene IWnet selbst Server einzurichten. Auch private LAN-Matches sollen angeblich möglich sein. Das berichtet zumindest die Website Bash and Slash. Dieser Hack verstößt – und darauf weist PC Games an dieser Stelle ausdrücklich hin – gegen die Lizenzvereinbarungen von Activision Blizzard. Auch auf der Xbox 360 sind Hacks von Modern Warfare 2 möglich, wie ein am Wochenende veröffentlichtes Video zeigt.
Doch damit nicht genug der Probleme für Activision, denn der Cheat-Schutz von Steam scheint in Call of Duty: Modern Warfare 2 nicht zu greifen. Schon am vergangenen Freitag wurde ein Video veröffentlicht, das den Einsatz eines so genannten Wallhacks in Modern Warfare 2 zeigt.
Auch der Verkaufserfolg in Deutschland ist fraglich. Zwar hat sich Modern Warfare 2 in den Saturn-Charts den ersten Platz gesichert, doch wie golem.de berichtet, habe sich Modern Warfare 2 in der ersten Woche nur 235.000 Mal verkauft. Weniger als FIFA 10, das im selben Zeitraum rund 308.000 Mal über die Ladentheke ging.
Das folgende Video zeigt einen Fun-Server auf dem Call of Duty: Modern Warfare 2 gespielt wird:
Nicht nur beim wettbewerbsorientierten Gaming galt es bislang als "unfair” wenn es zwischen den Kontrahenten einen Pingunterschied von größergleich 30ms gab. Bisher stand selbst für den gemeinen Feierabendzocker die Performace von Servern und eigenem Rechner im Mittelpunkt. Uns sind nicht wenige Clans bekannt, die den Serveranbieter wechselten, nur weil ein oder zwei Member einen Ping schlechter als 80 hatten.
Doch das scheint mit Modern Warfare 2 alles vergessen zu sein. Seit MW2 und IW.net wird der Ping nicht mehr beziffert, sondern in userfreundlichen grünen Balken dargestellt. Und wenn man in der Pinganzeige grüne Balken hat, ist das doch spitze, oder? Wer braucht da noch Dedicated Server?
Schauen wir uns das neue MW2-Balkensystem mal genauer an. Hierzu greifen wir auf eine bessere Ping-Darstellung zurück, die Jock Yitch von Bashandslash.com im offiziellen Infinity Ward Forum aufgespürt hat:
Geht in den Ordner: ‘program files\steam\steamapps\common\call of duty modern warfare 2\players’ and open the file config_mp.cfg
Ändert dort das scoresping_interval von 100 auf 20 und erweitert die maxbars from 4 auf 10 (10 ist der maximale Wert).
Damit erreicht Ihr, dass jeder der 10 Balken 20ms darstellt. Habt Ihr zehn satte grüne Balken, spielt Ihr mit 20ms oder weniger. Ein roter Balken stellt einen Wert von 200ms oder mehr dar.
So sieht das dann ingame aus:
Was ist also zusammengefasst die traurige Wahrheit in Sachen Ping, die übrigends schon vor dem Release von MW2 bekannt war und nun leider Wirklichkeit wurde?
Den Hoster erkennt man auf dem Screen auf Anhieb. Er ist der mit dem 0-20er Ping, also den vollen grünen Balken.
Viele von uns connecten für gewöhnlich mit einem Ping von 101-200+ms.
Die meisten trifft es noch härter mit 200+ms (3 oder weniger Balken bei normaler MW2-Config).
In der regulären Config bedeuten 4 Balken einen Ping von 0-100, 3 Balken bedeuten einen Ping von 101-200, 2 Balken bedeuten 201-300 und zu guter letzt steht ein Balken für einen Ping von mehr als 301!
Wo ist da also der von Infinity Ward angekündigte Vorteil von IW.net? Nightwing hat das Balkensystem einmal in seine COD:MW Config eingebaut, um die Vorteile von Dedicated Servern zu verdeutlichen. Der Screen spricht für sich:
Ihr seht also, dass Ihr auch mit schönen grünen Balken noch lange keinen guten Ping hat. Im Gegenteil. Hinzu kommt, dass man kaum ein Game fertig zocken kann, da der Host sehr oft abhaut und sich damit auch dessen Homeserver verabschiedet.
Das enzige was hilft wären Dedicated Server, aber der Zug scheint abgefahren zu sein. Infinity Ward hat die angekündigten Pläne durchgesetzt und uns zu Conselieros gemacht.
Bei YouTube kann man jetzt ein Video "bewundern", welches die Probleme eines PC-Users bei der Nutzung des IWnet deutlich darstellt! Die Frage ist nun, ob dies ein Einzelfall ist oder, ob so etwas zum Alltag eines MW2-Zockers werden wird!
Doch seht selbst: Guckst Du hier !!! =========================================================================================================================================
14.11.2009
Ich habe einmal wieder auf der Homepage der Black Monkeys (blackmonkeys.de) gewildert: X-Box 360, PS 3 oder PC, welches System bietet die beste Grafik?
Das Video von Gametrailers.com zeigt den Unterschied zwischen Xbox 360, PS3 und PC bezogen auf Grafikleistung. Ratet mal wer gewinnt:
========================================================================================================================================= 14.11.2009 Bei Youtube ist folgendes Video aufgetaucht, welches die angeblichen Probleme des neuen IWnet im Multiplayer ziemlich deutlich darstellt. Die Fragen die sich durch dieses Video stellt: Ist das nur eine Ausnahme? Ein Problem bei einem einzelnen Spieler? Oder sieht es bei der Mehrheit der PC-Spieler so aus?
Wer hat daran gezweifelt, dass Modern Warfare 2 sämtliche - wirklich sämtliche - bisher da gewesenen Verkauftsrekorde knacken könnte? Wahrscheinlich keiner. Die Analysten sagten dies schließlich auch voraus. Den ersten Rekord haben sie schon mal inne: "Fastest selling game of all time". Schätzungsweise 8,8 millionen Einheiten wurden von CoD:MW2 am ersten Tag verkauft. Nein, keine Panik: Nicht allein für PC. Die erste Schätzung berücksichtigt alle Exemplare für Xbox 360, PS3 und PC. Nichtsdestotrotz eine Unsumme, die jedoch noch nicht fix ist - da werden noch einige Einheiten hinzukommen oder eventuell abgerechnet werden. Trotzdem schlägt Infinity Ward damit das Studio Rockstar, welches sich für Grand Theft Auto 4 verantwortlich zeichnet und mit rund 7 Millionen Einheiten [Anm.: Xbox und PS3, die PC-Version erschienwesentlich später] bisher den Titel inne hatte.
Der Großteil der verkauften Einheiten entfällt - wen wundert es - auf Xbox 360 mit geschätzten 55 Prozent. Darauf folgt die Playstation 3 mit rund 33 Prozent. Last but not least die PC-Variante mit 12 Prozent. Auf 8,8 Millionen Einheiten gerechnet entspricht dies immerhin satte 1 Million Exemplare. Eine verdammt hohe Zahl angesichts der voran gegangenen Zweifel und Kritik an Steam und dem IWnet-basierten Matchmaking. Die USA ist wie gewohnt höchst patriotisch - was man im Übrigen auch im Singleplayer deutlich merkt. Satte 4,2 Millionen Exemplare wurden in den USA abgesetzt, in UK waren es 1,2 Millionen, in Deutschland und Frankreich jeweils 350.000.
Es wird erwartet, dass sich allein die Xbox 360 Version über 10 Millionen mal innerhalb einer Woche verkauft wird - und damit nahezu doppelt so oft wie GTA4.
eBay wird demnächst wohl mehr Xbox 360 Konsolen im Angebot haben: Von den 20 Millionen Xbox Live Nutzern werden beinahe satte fünf Prozent gesperrt. Diese User haben entweder ihre Xbox modifiziert oder nutzen illegal bezogene Software auf ihrer heißgeliebten Konsole. Damit sind bis zu eine Million User potentiell betroffen. Da nicht nur der Xbox-Live Account gesperrt wird, sondern damit verbunden auch die Xbox selbst, können diejenigen, die entsprechend illegales Material nutzen und/oder ihre Konsole modifiziert haben (darunter zählt im Übrigen nicht der Austausch der Festplatte gegen eine größere), ihre Konsole nicht mehr benutzen. Eine beliebte Masche solcher Nutzer ist es dann die Xbox als gebraucht weiter zu verkaufen. Mit bösem Erwachen für den Käufer, für den die gesperrte Xbox logischerweise unbrauchbar ist und das investierte Geld im Nirvana landet, da Microsoft bisher keine Lösung für derlei Machenschaften parat hat.
Sicherlich kann man sagen, dass Käufer, die ihre Xbox modifizieren, auch ihr Recht dazu haben, doch ebenso hat jeder faire Nutzer und auch Microsoft ein Recht auf ordnungsgemäße Nutzung der Dienste und Fairp(l)ay. Der Stein des Anstoßes und warum so "lange" gefackelt wurde liegt auf der Hand: Vor nicht einmal zwei Tagen wurde Modern Warfare 2 released, welches sowohl Activison als auch Microsoft selbst sehr viel Geld einbringt und daher die Raubkopien über die Sperrmaßnahmen eingedämmt werden sollen. Unser Tipp: Kauft niemals eine Xbox 360 Konsole von eBay oder anderen Gebrauchtwarenhändlern ohne vorher die Konsole zu prüfen - investiert lieber ein paar Euro mehr in eine original verpackte Konsole und erspart euch eventuelle Ärgernisse.
Es scheint viele Probleme bei der Installation vom MW2 zu geben, die Community ist verwirrt, teilweise aufgebracht aufgrund der Sachen, die bei der Installation passieren!
Zum Anschauen stelle ich einmal den Link der COD-Infobase herein: http://www.codinfobase.de/?w=news&action=detail&id=6621&t=1
- Grafik : Grundgerüst wie bei MW u. WaW aber nochmal verbessert (Texturen, Shader, Effekte, Animationen, Gesichter, etc.)
- Keine Panzer im SinglePlayer
- Tötungsanimationen : kein Ragdoll, aber deutlich mehr Varianten als in den Vorgängern
- Ränge im MultiPlayer : 70
- Prestige Modus : ab Rang 70
- Riot-Shield stört die Balance nicht
-Perks : Es gibt ein paar mehr und auch einige neue.
- Es gibt Hunde. Auch mal mehrere hintereinander, aber sie sind nicht mehr so nervig wie in WaW.
- Matchmaking hängt von der Anzahl der Spieler ab. Da wir aber mit sehr vielen Spieler rechnen, dürfte das Matchmaking genauso gut funktionieren wie auf den Konsolen
- Wer MW mochte, sollte auch MW2 mögen
- Es gibt 16 Mp-Karten und 8 Modi
Das sind mal die interessantesten Fakten, die bisher genannt wurden.
Call of Duty: Modern Warfare 2 ist unter PC-Spielern umstritten. Die User des NeoGaf-Forums haben sich die Mühe gemacht und die Features von Call of Duty: Modern Warfare 2 mit denen von Call of Duty: Modern Warfare zu vergleichen. So müssen Clan-Spieler zum Beispiel auf die Möglichkeit verzichten, Gefechte aufzunehmen. Eine Demo wird es ebenfalls nicht geben, genausowenig wie die Möglichkeit, sich um Ecken zu lehnen. Da ein Bild mehr sagt, als tausend Worte, hier das Vergleichsbild:
Die Betreiber von bestbuy.com haben am 03. November zu einem offenen Chat mit Vince Zampella und Robert Bowling eingeladen. Thema: Natürlich das bald erscheinende Modern Warfare 2. User konnten dabei ihre brennendsten Fragen loswerden. Während Robert Bowling mit Abwesenheit glänzte, erschienen zusammen mit Zampella die zwei Entwickler Mackey McCandlish und Ryan Lastimosa.
Bashandslash hat einige der wichtigsten Aussagen für uns PC-Zocker zusammengefasst. Kurz gesagt wird sich noch einiges mehr am Spiel für uns ändern…
Einige Aussagen in Kürze:
Maximale Anzahl an Spielern 9vs9
Keine Record-Funktion (überrascht mich nicht…)
Es soll nicht mehr möglich sein zu lehnen (!)
Fragen zu dedizierten Servern wurden nicht beantwortet.
Perks deaktivieren, Fov einstellen, Waffen modifizieren, Grafik anpassen und alle anderen tiefergehenden Änderungen am Spiel werden nicht möglich sein.
Die PC-Version wäre noch nicht fertig (wird nach Release dann wohl fertiggepatcht)
Jetzt wird alles etwas klarer: Entwickler Infinity Ward und Activision haben die bisher heiß diskutierte Spiel-Sequenz am Flughafen, direkt zu Begin des Singleplayers von Modern Warfare 2, in der deutschen Fassung angepasst und erlauben dem Spieler kein Schießen auf Zivilisten. In dem kürzlich im Web verfügbaren Video war zu sehen, wie der Spieler als Mitglied einer Gruppe Terroristen einen Flughafen betritt und plötzlich das Feuer auf Zivilisten eröffnet wird. Der Spieler in dem Video konnte dabei ebenfalls Schüsse auf die umherlaufenden Personen abgeben.
Nun zu den Fakten: Zwar ist es möglich Schüsse auf die umherlaufenden Zivil-Personen abzufeuern, jedoch wird der Spieler umgehend mit der Warnung »Sie haben einen Zivilisten getroffen. Vorsicht beim Feuern!« abgestraft und somit in seiner aktiven Handlung als übler Scherge des Bösen gezügelt. Wird weiterhin auf Zivilisten gefeuert, ist das Spielziel verfehlt und der Level setzt neu an. Im weiteren Verlauf der Geschichte von Modern Warfare 2 macht diese Handlungsweise des Spielers durchaus Sinn. Aus welchem Grund, werden wir hier jedoch noch nicht verraten, sondern überlassen diese Erkenntnis jedem Spieler selber.
Ganz klar zu sagen ist auch, dass die deutsche Fassung somit auch weiterhin und entgegen allen anderen Behauptungen als ungeschnitten betrachtet werden kann, da weder diese Spiel-Sequenz noch story-relevante Inhalte aus dem Spiel entfernt wurden. Wieso diese Szene in ihrer Brutalität durchaus auch gewollt ist und welchem Sinn sie wirklich unterliegt, erfahrt Ihr alle ab dem 10. November.
Soeben wurde der offizielle Launch Trailer zu Modern Warfare 2, der zuvor Premiere im US Fernsehen feierte, bei Youtube released. Trotz aller Negativmeldungen bezüglich des MP steht sicherlich eines fest: Der Singleplayer wird definitiv bombastisch - wortwörtlich gemeint - werden. Was auffällt: Neben einigen bekannten Szenen werden auch zahlreiche Neue gezeigt. Soweit nicht besonders - wäre da nicht eine Szene, die die Raumstation International Space Station (kurz ISS) zeigt. Zwar nur relativ kurz in einem explosiven Moment - worauf es ankommt ist eher folgendes: Die Explosion wird aus der Sicht eines Astronauten gezeigt! Spielt ein Teil also eventuell gar im Vakuum des Weltalls (Anm.: Zu sehen ab Minute 0:57.)?
Wahrscheinlich wollte Infinity Ward die Bedeutung "weltumspannende Story" neu definieren. Doch schaut euch den Trailer selbst an und bildet euer eigenes Urteil. Diskussionen im Forum und in den Kommentaren wie immer herzlich Willkommen!
Ich habe auf der Seite des Clans "Noobs on Tour" noobsontour.de eine sehr interessante Ausführung eines Kenners gelesen und werde sie hier einmal veröffentlichen:
Laut neuesten Informationen,
soll Modern Warfare2 im system von Valve verarbeitet werden also VAC Anti Cheat Software.
Dies wird für mich als ehemaligen CSS Spieler heißen das ich Call of Duty Modern Warfare 2 abbestellen werde.
Grund hierfür ist ganz einfach und direkt das STEAM keinen Cheat schutz bieten kann weder bei CS1.6 noch bei CSS!!
Daher werde ich vom Vorverkauf von CoD:MW2 zurücktreten da Steam innerhalb von 6 jahren nicht einmal den Sprung geschafft hat die Counter-Strike Source Materie zu fixen was sehr arm und verwunderlich für Spieler ist die jede Menge Geld hinblättern für ein Spiel das nie richtig Cheat und Bug sicher gemacht wurde!!!
No Dedicated = No Mods
Kein Geld mehr für die Hälser Geldgeiler Game Hersteller!!
Kein Interesse mehr an dem Spiel seit die News Raus kam zwecks VAC (Valve Anti Cheat Software) die nie bei Counter-Strike funktioniert hat aber dann bei Call of Duty Modern Warfare2 funktionieren soll kein Interesse mehr an dem Spiel.
Mit freundlichen Grüßen
ein langjähriger Counter-Strike Source Spieler
MfG Gaminig.Hardware.ModS.com
Update:
Heute gaben die Macher des kommenden Spiels "Modern Warfare 2" bekannt, dass das Spiel keine Dedicated Server unterstützen werden, sondern Server von IW Direkt gehostet werden.
Mit dieser Entscheidung wird nicht nur das gewohnte Online Feeling der Call of Duty Serie zerstört, sondern es wird gleichzeitig unmöglich Custommaps und Mods für das Spiel zu erstellen.
Im eSport Bereich wird das Spiel so nicht zu gebrauchen sein. Wir sind PC Spieler und möchten nicht auf unser gewohntes Online Erlebnis verzichten!
Weiterhin ist das geplante VAC (Steam) Bündniss Fraglich, da Steam innerhalb von 6 jahren nicht einmal den Sprung geschafft hat, die Counter-Strike Source Materie zu fixen was sehr arm und verwunderlich für Spieler ist die jede Menge Geld hinblättern für ein Spiel das nie richtig Cheat und Bug sicher gemacht wurde!!!
Die News über MW2 halten sich momentan in Grenzen, auf der einen Seite die aufgebrachte und gespaltene Community, die zum größten Teil ihren Unmut in der Zeichnung einer Petition freien Lauf lässt und denen, laut eigenen Angaben, ohne dedizierte Server kein MW2 in und auf den Rechner kommt, auf der anderen Seite die Publisher, die versuchen, die Wogen zu glätten! Fast alle Videos, die in der letzten Zeit über MW2 erschienen sind, wurden wieder gelöscht!
Wir müssen eben abwarten und Tee trinken! Ich selbst bin mir auch noch nicht sicher, ob ich mir MW2 kaufen werde, vielleicht sollte man sich dem Boykott anschliessen!