Fields of Pain [FoP]-Clan - November 2009
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News vom November 2009




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  28.11.2009                                                                          28.11.2009

Fourzerotwo hat auf die Frage eines Users bei Twitter, wann endlich auf die Cheater in Modern Warfare 2 reagiert wird, geantwortet. "Es arbeiten Topleute an dem Problem. Der Steam Banhammer wird heute rund 2500 bestätigte PC-Cheater treffen.", so Robert Bowling. Man könnte meinen "Na endlich!" - aber 2500 Cheater? Klingt relativ überschaubar, wenn man sich mal vor Augen führt, wie einfach Hacks und Cracks bei MW2 nutzbar sind. Bleibt also abzuwarten, ob dieser Massenban Wirkung zeigt, die richtigen User erwischt werden und keinen Kollateralschaden (ungerechtfertigte Bans, wie sie unter VAC gerne geschehen) verursacht.

Quelle: fourzerotwo@twitter

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26.11.2009                                                                       


Die COD-Infobase (www.codinfobase.de) hat eine umfangreiche Analyse von Call of Duty Modern Warfare 2 ins Netz gestellt! Wer also mit dem Gedanken spielt, sich MW 2 eventuell doch zu kaufen, sollte unbedingt einen Blich drauf werfen! Da der Text zu lang ist, setze ich hier den Link hinein:




MW 2 - eine Analyse

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18.11.2009                                                                      

Nun ist es klar wie Infinity Ward so schnell mit einem kleinen Update mehrere Gametypes nachliefern konnte: Diese waren schon zu Release implementiert. Zumindest könnte man dies durchaus vermuten: Ein paar findige User haben MW2 auseinander genommen und dabei neue, bisher versteckte Gamemodis gefunden.

Die drei Szenarien mit den Namen Global Thermonuclear War (gtnw), One Flag und V.I.P. kann man sogar auf privaten Server aktivieren und spielen. Dies geht wie folgt:

  1. Konsole aktivieren
  2. Privates Spiel starten, mit aktivierter Konsole
  3. Einer im Spiel gibt einen der drei folgenden Kommandos ein - natürlich ohne Anführungszeichen:
    "/set g_gametype gtnw”
    "/set g_gametype oneflag”
    "/set g_gametype vip”
  4. Versuchen zu spielen.

Wenn es nicht klappen sollte, kann man testweise die Karte mit dem Befehl /map_restart neuladen.

Im Modus ersten Modus geht es darum, eine Nuklearbombe einzunehmen. Dann explodiert diese. Im "One Flag" Modus müssen sich zwei Teams um eine Flagge kloppen. Diese steht in der Mitte der Map. Um einen Punkt zu erbeuten, muss diese von der Mitte zur eigenen Basis gebracht werden. Der letzte Modus, V.I.P., ist genauso zu spielen wie in "Counter Strike". Die "Guten" müssen den V.I.P. beschützen, die "Bösen" müssen ihn vernichten.

Quelle: BashandSlash.com

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17.11.2009                                                                       

IW Verärgert die Community - das sind die Fogen



Konsole geknackt, gecrackte dedicated Server möglich, VAC wirkungslos, … To be continued  


Das hätte sich Activision nicht träumen lassen:


Call of Duty: Modern Warfare 2 ist zwar erfolgreich gestartet, doch
hinken die Verkaufszahlen FIFA 10 hinterher. Außerdem gibt es für
Activision Blizzard einige Hack-Probleme.


Im Vorfeld der Veröffentlichung sorgte Call of Duty: Modern Warfare
2 für Zündstoff bei PC-Spielern, denn Infinity Ward verzichtete auf die
Unterstützung der so genannten Dedicated Server. Doch findige Spieler
haben eine Möglichkeit gefunden, über das neu geschaffene IWnet selbst
Server einzurichten. Auch private LAN-Matches sollen angeblich möglich
sein. Das berichtet zumindest die Website Bash and Slash. Dieser Hack
verstößt – und darauf weist PC Games an dieser Stelle ausdrücklich hin
– gegen die Lizenzvereinbarungen von Activision Blizzard. Auch auf der
Xbox 360 sind Hacks von Modern Warfare 2 möglich, wie ein am Wochenende
veröffentlichtes Video zeigt.


Doch damit nicht genug der Probleme für Activision, denn der
Cheat-Schutz von Steam scheint in Call of Duty: Modern Warfare 2 nicht
zu greifen. Schon am vergangenen Freitag wurde ein Video veröffentlicht, das den Einsatz eines so genannten Wallhacks in Modern Warfare 2 zeigt.


Auch der Verkaufserfolg in Deutschland ist fraglich. Zwar hat sich
Modern Warfare 2 in den Saturn-Charts den ersten Platz gesichert, doch
wie golem.de berichtet, habe sich Modern Warfare 2 in der ersten Woche
nur 235.000 Mal verkauft. Weniger als FIFA 10, das im selben Zeitraum
rund 308.000 Mal über die Ladentheke ging.


Das folgende Video zeigt einen Fun-Server auf dem Call of Duty: Modern Warfare 2 gespielt wird:

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14.11.2009                                                                      


Das Märchen von dem guten Ping





Nicht nur beim wettbewerbsorientierten Gaming galt es bislang als
"unfair” wenn es zwischen den Kontrahenten einen Pingunterschied von
größergleich 30ms gab. Bisher stand selbst für den gemeinen
Feierabendzocker die Performace von Servern und eigenem Rechner im
Mittelpunkt. Uns sind nicht wenige Clans bekannt, die den
Serveranbieter wechselten, nur weil ein oder zwei Member einen Ping
schlechter als 80 hatten.

Doch das scheint mit Modern Warfare 2 alles vergessen zu sein. Seit
MW2 und IW.net wird der Ping nicht mehr beziffert, sondern in
userfreundlichen grünen Balken dargestellt. Und wenn man in der
Pinganzeige grüne Balken hat, ist das doch spitze, oder? Wer braucht da
noch Dedicated Server?

Schauen wir uns das neue MW2-Balkensystem mal genauer an. Hierzu
greifen wir auf eine bessere Ping-Darstellung zurück, die Jock Yitch
von Bashandslash.com im offiziellen Infinity Ward Forum aufgespürt hat:

Geht in den Ordner:  ‘program files\steam\steamapps\common\call of duty modern warfare 2\players’ and open the file config_mp.cfg

Ändert dort das scoresping_interval von 100 auf 20 und erweitert die maxbars from 4 auf 10 (10 ist der maximale Wert).

Damit erreicht Ihr, dass jeder der 10 Balken 20ms darstellt. Habt
Ihr zehn satte grüne Balken, spielt Ihr mit 20ms oder weniger. Ein
roter Balken stellt einen Wert von 200ms oder mehr dar.

So sieht das dann ingame aus:


                                          




Was ist also zusammengefasst die traurige Wahrheit in Sachen Ping,
die übrigends schon vor dem Release von MW2 bekannt war und nun leider
Wirklichkeit wurde?

  • Den Hoster erkennt man auf dem Screen auf Anhieb. Er ist der mit dem 0-20er Ping, also den vollen grünen Balken.
  • Viele von uns connecten für gewöhnlich mit einem Ping von 101-200+ms.
  • Die meisten trifft es noch härter mit 200+ms (3 oder weniger Balken bei normaler MW2-Config).
  • In der regulären Config bedeuten 4 Balken einen Ping von 0-100, 3
    Balken bedeuten einen Ping von 101-200, 2 Balken bedeuten 201-300 und
    zu guter letzt steht ein Balken für einen Ping von mehr als 301!

Wo ist da also der von Infinity Ward angekündigte Vorteil von
IW.net? Nightwing hat das Balkensystem einmal in seine COD:MW Config
eingebaut, um die Vorteile von Dedicated Servern zu verdeutlichen. Der
Screen spricht für sich:


                                        



Ihr seht also, dass Ihr auch
mit schönen grünen Balken noch lange keinen guten Ping hat. Im
Gegenteil. Hinzu kommt, dass man kaum ein Game fertig zocken kann, da
der Host sehr oft abhaut und sich damit auch dessen Homeserver
verabschiedet.

Das enzige was hilft wären Dedicated Server, aber der Zug scheint
abgefahren zu sein. Infinity Ward hat die angekündigten Pläne
durchgesetzt und uns zu Conselieros gemacht.




Call of Duty: Modern Warfare 2, Im Fokus

Quelle: blackmonkeys.de





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  14.11.2009                                                                     

Bei
YouTube kann man jetzt ein Video "bewundern", welches die Probleme
eines PC-Users bei der Nutzung des IWnet deutlich darstellt! Die Frage
ist nun, ob dies ein Einzelfall ist oder, ob so etwas zum Alltag eines
MW2-Zockers werden wird!

Doch seht selbst: Guckst Du hier !!!
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14.11.2009                                                                      


Ich habe einmal wieder auf der Homepage der Black Monkeys
(blackmonkeys.de) gewildert:  X-Box 360, PS 3 oder PC, welches System
bietet die beste Grafik?



Das Video von
Gametrailers.com zeigt den Unterschied zwischen Xbox 360, PS3 und PC
bezogen auf Grafikleistung. Ratet mal wer gewinnt:





Call of Duty: Modern Warfare 2



Quelle: blackmonkeys.de





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14.11.2009                                                              
Bei Youtube ist folgendes Video aufgetaucht, welches die angeblichen
Probleme des neuen IWnet im Multiplayer ziemlich deutlich darstellt.
Die Fragen die sich durch dieses Video stellt: Ist das nur eine
Ausnahme? Ein Problem bei einem einzelnen Spieler? Oder sieht es bei
der Mehrheit der PC-Spieler so aus?


Guckst Du hier


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12.11.2009





Wer hat daran gezweifelt, dass Modern Warfare 2 sämtliche - wirklich
sämtliche - bisher da gewesenen Verkauftsrekorde knacken könnte?
Wahrscheinlich keiner. Die Analysten sagten dies schließlich auch voraus.
Den ersten Rekord haben sie schon mal inne: "Fastest selling game of
all time". Schätzungsweise 8,8 millionen Einheiten wurden von CoD:MW2
am ersten Tag verkauft. Nein, keine Panik: Nicht allein für PC. Die
erste Schätzung berücksichtigt alle Exemplare für Xbox 360, PS3 und PC.
Nichtsdestotrotz eine Unsumme, die jedoch noch nicht fix ist - da
werden noch einige Einheiten hinzukommen oder eventuell abgerechnet
werden. Trotzdem schlägt Infinity Ward damit das Studio Rockstar,
welches sich für Grand Theft Auto 4 verantwortlich zeichnet und mit
rund 7 Millionen Einheiten [Anm.: Xbox und PS3, die PC-Version
erschienwesentlich später] bisher den Titel inne hatte.


Der Großteil der verkauften Einheiten
entfällt - wen wundert es  - auf Xbox 360 mit geschätzten 55 Prozent.
Darauf folgt die Playstation 3 mit rund 33 Prozent. Last but not least
die PC-Variante mit 12 Prozent. Auf 8,8 Millionen Einheiten gerechnet
entspricht dies immerhin satte 1 Million Exemplare. Eine verdammt hohe
Zahl angesichts der voran gegangenen Zweifel und Kritik an Steam und
dem IWnet-basierten Matchmaking. Die USA ist wie gewohnt höchst
patriotisch - was man im Übrigen auch im Singleplayer deutlich merkt.
Satte 4,2 Millionen Exemplare wurden in den USA abgesetzt, in UK waren
es 1,2 Millionen, in Deutschland und Frankreich jeweils 350.000.


Es wird erwartet, dass sich allein die
Xbox 360 Version über 10 Millionen mal innerhalb einer Woche verkauft
wird - und damit nahezu doppelt so oft wie GTA4.


Quelle: VGCharts.com


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12.11.2009





eBay wird demnächst wohl mehr Xbox 360 Konsolen im Angebot haben: Von
den 20 Millionen Xbox Live Nutzern werden beinahe satte fünf Prozent 
gesperrt. Diese User haben entweder ihre Xbox modifiziert oder nutzen
illegal bezogene Software auf ihrer heißgeliebten Konsole. Damit sind
bis zu eine Million User potentiell betroffen. Da nicht nur der
Xbox-Live Account gesperrt wird, sondern damit verbunden auch die Xbox
selbst, können diejenigen, die entsprechend illegales Material nutzen
und/oder ihre Konsole modifiziert haben (darunter zählt im Übrigen
nicht der Austausch der Festplatte gegen eine größere), ihre Konsole
nicht mehr benutzen. Eine beliebte Masche solcher Nutzer ist es dann
die Xbox als gebraucht weiter zu verkaufen. Mit bösem Erwachen für den
Käufer, für den die gesperrte Xbox logischerweise unbrauchbar ist und
das investierte Geld im Nirvana landet, da Microsoft bisher keine
Lösung für derlei Machenschaften parat hat.


Sicherlich kann man sagen, dass Käufer,
die ihre Xbox modifizieren, auch ihr Recht dazu haben, doch ebenso hat
jeder faire Nutzer und auch Microsoft ein Recht auf ordnungsgemäße
Nutzung der Dienste und Fairp(l)ay. Der Stein des Anstoßes und warum so
"lange" gefackelt wurde liegt auf der Hand: Vor nicht einmal zwei Tagen
wurde Modern Warfare 2 released, welches sowohl Activison als
auch Microsoft selbst sehr viel Geld einbringt und daher die Raubkopien
über die Sperrmaßnahmen eingedämmt werden sollen. Unser Tipp: Kauft
niemals eine Xbox 360 Konsole von eBay oder anderen
Gebrauchtwarenhändlern ohne vorher die Konsole zu prüfen - investiert
lieber ein paar Euro mehr in eine original verpackte Konsole und
erspart euch eventuelle Ärgernisse.


Die Moral von der Geschicht...


Quelle: msnbc.com


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10.11.2009                                                                        





Es scheint viele Probleme bei der Installation vom MW2 zu geben, die
Community ist verwirrt, teilweise aufgebracht aufgrund der Sachen, die
bei der Installation passieren!





Zum Anschauen stelle ich einmal den Link der COD-Infobase herein: 
http://www.codinfobase.de/?w=news&action=detail&id=6621&t=1





Viel Spaß beim Lesen



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07.11.2009                                                                               

Mehr Fakten zu Modern Warfare 2

Zur Zeit läuft auf GameStar.de ein Chat mit den Readakteuren, die Fragen rund um Modern Warfare 2 beantworten.


GameStar liegt zwar bereits eine UK-Version für den PC vor, diese kann aber erst ab Dienstag über Steam aktiviert werden.


- Keine DirectX 11 Unterstützung


- SinglePlayer : 18 Missionen, 3 Akte, 5-10 Stunden Spielzeit


- Grafik : Grundgerüst wie bei MW u. WaW aber nochmal verbessert (Texturen, Shader, Effekte, Animationen, Gesichter, etc.)


- Keine Panzer im SinglePlayer


- Tötungsanimationen : kein Ragdoll, aber deutlich mehr Varianten als in den Vorgängern


- Ränge im MultiPlayer : 70


- Prestige Modus : ab Rang 70


- Riot-Shield stört die Balance nicht


-Perks : Es gibt ein paar mehr und auch einige neue.


- Es gibt Hunde. Auch mal mehrere hintereinander, aber sie sind nicht mehr so nervig wie in WaW.


- Matchmaking hängt von der Anzahl der Spieler ab. Da wir aber mit
sehr vielen Spieler rechnen, dürfte das Matchmaking genauso gut
funktionieren wie auf den Konsolen


- Wer MW mochte, sollte auch MW2 mögen


- Es gibt 16 Mp-Karten und 8 Modi


Das sind mal die interessantesten Fakten, die bisher genannt wurden.


Quelle : GameStar.de, blackmonkeys.de


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  07.11.2009                                                                              

Was erwartet die Spieler von Modern Warfare?

Call of Duty: Modern Warfare 2 ist unter PC-Spielern umstritten. Die User des NeoGaf-Forums
haben sich die Mühe gemacht und die Features von Call of Duty: Modern
Warfare 2 mit denen von Call of Duty: Modern Warfare zu vergleichen. So
müssen Clan-Spieler zum Beispiel auf die Möglichkeit verzichten,
Gefechte aufzunehmen. Eine Demo wird es ebenfalls nicht geben,
genausowenig wie die Möglichkeit, sich um Ecken zu lehnen. Da ein Bild
mehr sagt, als tausend Worte, hier das Vergleichsbild:



Die Betreiber von bestbuy.com haben am 03. November zu einem offenen
Chat mit Vince Zampella und Robert Bowling eingeladen. Thema: Natürlich
das bald erscheinende Modern Warfare 2. User konnten dabei ihre
brennendsten Fragen loswerden. Während Robert Bowling mit Abwesenheit
glänzte, erschienen zusammen mit Zampella die zwei Entwickler Mackey
McCandlish und Ryan Lastimosa.


Bashandslash
hat einige der wichtigsten Aussagen für uns PC-Zocker zusammengefasst.
Kurz gesagt wird sich noch einiges mehr am Spiel für uns ändern…


Einige Aussagen in Kürze:


  • Maximale Anzahl an Spielern 9vs9
  • Keine Record-Funktion (überrascht mich nicht…)
  • Es soll nicht mehr möglich sein zu lehnen (!)
  • Fragen zu dedizierten Servern wurden nicht beantwortet.
  • Perks deaktivieren, Fov einstellen, Waffen modifizieren, Grafik
    anpassen und alle anderen tiefergehenden Änderungen am Spiel werden
    nicht möglich sein.
  • Die PC-Version wäre noch nicht fertig (wird nach Release dann wohl fertiggepatcht)

Den gesamten Chatverlauf kann man hier nachlesen: forums.bestbuy.com



Quelle: blackmonkeys.de
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06.11.2009


 


Jetzt wird alles etwas klarer: Entwickler Infinity Ward und
Activision haben die bisher heiß diskutierte Spiel-Sequenz am
Flughafen, direkt zu Begin des Singleplayers von Modern Warfare 2, in
der deutschen Fassung angepasst und erlauben dem Spieler kein Schießen
auf Zivilisten. In dem kürzlich im Web verfügbaren Video war zu sehen,
wie der Spieler als Mitglied einer Gruppe Terroristen einen Flughafen
betritt und plötzlich das Feuer auf  Zivilisten eröffnet wird. Der
Spieler in dem Video konnte dabei ebenfalls Schüsse auf die
umherlaufenden Personen abgeben.


Nun zu den Fakten: Zwar ist es möglich Schüsse auf die
umherlaufenden Zivil-Personen abzufeuern, jedoch wird der Spieler
umgehend mit der Warnung »Sie haben einen Zivilisten getroffen. Vorsicht beim Feuern!« abgestraft
und somit in seiner aktiven Handlung als übler Scherge des Bösen
gezügelt. Wird weiterhin auf Zivilisten gefeuert, ist das Spielziel
verfehlt und der Level setzt neu an.  Im weiteren Verlauf der
Geschichte von Modern Warfare 2 macht diese Handlungsweise des Spielers
durchaus Sinn. Aus welchem Grund, werden wir hier jedoch noch nicht
verraten, sondern überlassen diese Erkenntnis jedem Spieler selber.


Ganz klar zu sagen ist auch, dass die deutsche Fassung somit auch
weiterhin und entgegen allen anderen Behauptungen als ungeschnitten
betrachtet werden kann, da weder diese Spiel-Sequenz noch
story-relevante Inhalte aus dem Spiel entfernt wurden. Wieso diese
Szene in ihrer Brutalität durchaus auch gewollt ist und welchem Sinn
sie wirklich unterliegt, erfahrt Ihr alle ab dem 10. November.


Quelle: 4Players


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05.11.2009





Soeben wurde der offizielle Launch Trailer zu Modern Warfare 2, der
zuvor Premiere im US Fernsehen feierte, bei Youtube released. Trotz
aller Negativmeldungen bezüglich des MP steht sicherlich eines
fest: Der Singleplayer wird definitiv bombastisch - wortwörtlich
gemeint - werden. Was auffällt: Neben einigen bekannten Szenen werden
auch zahlreiche Neue gezeigt. Soweit nicht besonders - wäre da nicht
eine Szene, die die Raumstation International Space Station (kurz ISS)
zeigt. Zwar nur relativ kurz in einem explosiven Moment - worauf es
ankommt ist eher folgendes: Die Explosion wird aus der Sicht eines
Astronauten gezeigt! Spielt ein Teil also eventuell gar im Vakuum des
Weltalls (Anm.: Zu sehen ab Minute 0:57.)?


Wahrscheinlich wollte Infinity Ward die
Bedeutung "weltumspannende Story" neu definieren. Doch schaut euch den
Trailer selbst an und bildet euer eigenes Urteil. Diskussionen im Forum
und in den Kommentaren wie immer herzlich Willkommen!






Quelle: Youtube


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05.11.2009





Ich habe auf der Seite des Clans "Noobs on Tour" noobsontour.de eine
sehr interessante Ausführung eines Kenners gelesen und werde sie hier
einmal veröffentlichen:





Laut neuesten Informationen,



soll Modern Warfare2 im system von Valve verarbeitet werden also VAC Anti Cheat Software.



Dies wird für mich als ehemaligen CSS Spieler heißen das ich Call of Duty Modern Warfare 2 abbestellen werde.

Grund hierfür ist ganz einfach und direkt das STEAM keinen Cheat schutz bieten kann weder bei CS1.6 noch bei CSS!!

Daher werde ich vom Vorverkauf von CoD:MW2 zurücktreten da Steam
innerhalb von 6 jahren nicht einmal den Sprung geschafft hat die
Counter-Strike Source Materie zu fixen was sehr arm und verwunderlich
für Spieler ist die jede Menge Geld hinblättern für ein Spiel das nie
richtig Cheat und Bug sicher gemacht wurde!!!



No Dedicated = No Mods

Kein Geld mehr für die Hälser Geldgeiler Game Hersteller!!

Kein Interesse mehr an dem Spiel seit die News Raus kam zwecks VAC
(Valve Anti Cheat Software) die nie bei Counter-Strike funktioniert hat
aber dann bei Call of Duty Modern Warfare2 funktionieren soll kein
Interesse mehr an dem Spiel.



Mit freundlichen Grüßen

ein langjähriger Counter-Strike Source Spieler



MfG Gaminig.Hardware.ModS.com





Update:



Heute gaben die Macher des kommenden Spiels "Modern Warfare 2" bekannt,
dass das Spiel keine Dedicated Server unterstützen werden, sondern
Server von IW Direkt gehostet werden.



Mit dieser Entscheidung wird nicht nur das gewohnte Online Feeling der
Call of Duty Serie zerstört, sondern es wird gleichzeitig unmöglich
Custommaps und Mods für das Spiel zu erstellen.



Im eSport Bereich wird das Spiel so nicht zu gebrauchen sein. Wir sind
PC Spieler und möchten nicht auf unser gewohntes Online Erlebnis
verzichten!



Weiterhin ist das geplante VAC (Steam) Bündniss Fraglich, da Steam
innerhalb von 6 jahren nicht einmal den Sprung geschafft hat, die
Counter-Strike Source Materie zu fixen was sehr arm und verwunderlich
für Spieler ist die jede Menge Geld hinblättern für ein Spiel das nie
richtig Cheat und Bug sicher gemacht wurde!!!





Quelle: noobsontour.de




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01.11.2009                                               

Die News über MW2 halten sich momentan in Grenzen, auf der einen
Seite die aufgebrachte und gespaltene Community, die zum größten Teil
ihren Unmut in der Zeichnung einer Petition freien Lauf lässt und
denen, laut eigenen Angaben, ohne dedizierte Server kein MW2 in und auf
den Rechner kommt, auf der anderen Seite die Publisher, die versuchen,
die Wogen zu glätten! Fast alle Videos, die in der letzten Zeit über
MW2 erschienen sind, wurden wieder gelöscht!


Wir müssen eben abwarten und Tee trinken! Ich selbst bin mir auch
noch nicht sicher, ob ich mir MW2 kaufen werde, vielleicht sollte man
sich dem Boykott anschliessen!



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