"Es gibt eine Menge Zeugs, das die Leute noch nicht
gesehen haben. Es wird große Überraschungen geben, über die wir noch
kein Wort verloren haben. Der Grund dafür, warum wir noch nicht darüber
gesprochen haben ist, wenn ihr das seht, werdet ihr komplett alles
worüber wir bisher geredet haben, vergessen.” So äußerte
sich Robert Bowling, Community Manager bei Infintiy Ward, in einem
Gespräch mit videogamer.com. Speziell auf den Singleplayer des
kommenden Nachfolgers der Call of Duty Serie: Modern Warfare 2 bezog
sich diese Aussage und läßt die Erwartungshaltung der Fans anschwellen.
Trotz diverser Interviews und Veranstaltungen,
hüllt sich Infinity Ward jedoch derzeit noch in Schweigen. Laut Bowling
sind bis dato nur knapp 20 }5 aller verfügbaren Informationen
kommuniziert, so dass man auf viele weitere spannende Infos noch vor
dem eigentlichen Release hoffen darf.
Eine schmerzliche Information gab es dennoch "on Top" und dürfte bei
so manchem für den nervlichen Kollaps sorgen: So wie es derzeit
auschaut, werden sich bereits ungeduldige Spieler jedoch noch bis
zum Release im Zaun halten müssen, da Bowling auf seinem
Twitter-Account fast zeitgleich die Meldung publizierte, dass es mit
großer Wahrscheinlichkeit keine Demo-Version des
Spiels vor der Veröffentlichung der Vollversion geben wird.
Grundhierfür ist laut Bowling, dass Infinity Ward derzeit mit Hochdruck
daran arbeite, die finale Version des Spiels fertigzustellen und
pünktlich zum Release mit einer fehlerfreien Fassung aufwarten zu
können. Doch auch der Multiplayer von Modern Warfare 2 wird mit einigen
weiteren Neuerungen aufwarten. Welche dies genau sind, ließ Bowling
noch größtenteils offen, jedoch konnte die Jungs von videogamer.com ihm
zumindest die Information entlocken, dass es 70 und noch weitere
Prestige-Ränge zu erspielen gibt. Auf die Auflösung der "großen
Überraschungen" werden wir uns jedoch noch gedulden müssen...spätestens
bis zum 10 November 2009.
Wie Activision soeben per Pressemitteilung verkündet, wird -
entgegen allen Erwartungen - Call of Duty: Modern Warfare 2 auch in der
deutschen Version ungeschnitten in den Handel kommen! Das heißt
im Klartext: Außer der Lokalisierung wird es keinerlei Unterschiede zur
US/UK-Version geben! Alle Spielmodi, alle Waffen, alle Features -
nichts wird in der deutschen Version zensiert. Die deutsche Version ist
voll zur Internationalen kompatibel. Selbstverständlich erhält Modern
Warfare 2 keine Jugendfreigabe, das war abzusehen. Dass aber die
deutschen Behörden keinerlei Zensur ausüben ist angesichts der
jüngsten Amokläufe, andere von Jugendlichen begangenen Gewalttaten und
auch des aktuellen Wahlkampfes durchaus eine willkommene Überraschung.
Kaum ist der Patch 1.6 veröffentlicht worden, schon hat »Vûlçåñø«
seinen Version Changer für Call of Duty: World at War schon in der
Version 1.6.0.0 veröffentlicht. Somit ist es nun möglich, dass ihr das
Spiel zwischen den Versionen 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5 und neuerdings
auch 1.6 wechseln und somit auch auf Server, die noch nicht gepatcht
wurden, spielen könnt.
Hinweis:
Der Autor übernimmt leider keine Garantie und keinen Support für die
Installation auf Windows Vista- und Windows 7-Rechnern und distanziert
sich hiermit ausdrücklich davon.
Jede Installation auf Windows Vista- und Windows 7-Rechner geschieht auf eigene Gefahr.
Wir haben den Gameserver-Anbieter gewechselt, weil wir mit dem Server und dem Server-Support nicht zufrieden waren! Jetzt hoffen wir, einen geeigneten Anbieter gefunden zu haben!
Unsere neue Server-IP ist 84.200.0.7:28960
Für die Unterhaltung im Spiel haben wir uns für einen Mumble-Server entschieden, die dazugehörige Software könnt ihr auf unserer HP herunterladen!
Es ist vollbracht - der Patch 1.6
inklusive dem Mappack 3 für PC sind erschienen! Der Patch behebt wieder
einige bisher unerklärliche Programmabstürze und bereichert das Spiel
um einige kleinere Änderungen, beispielsweise im Serverbrowser. Auch
kommen drei neue Multiplayermaps hinzu - Battery (mp_drum), Breach
(mp_bgate), und Revolution (mp_vodka). Die Uncut-Version kommt zudem
noch in den Genuss einer neuen Zombiemap mit vielen neuen Features.
Alle weiteren Details findet ihr im Klapptext.
3 new Multiplayer maps: Battery (mp_drum), Breach (mp_bgate), Revolution (mp_vodka)!
New
Nazi Zombie map: Der Riese (nazi_zombie_factory), an all-new Zombie map
set in a secret Nazi research facility featuring the Pack A Punch
Machine, Teleporters, and many more undead hordes!
Exploits pertaining to Demo playback.
Favorites list now ignores filter settings.
Fixed S&D round counting error when roundlimit is reached.
New feature: in-game Add to Favorites.
Friends list: green online indicator.
Starting the game in Safe Mode will no longer toggle the “Soften Smoke Edges” graphic option.
Fixed various crashes.
Mods: Client will no longer join a modded Co-op server via Game Invite unless they have that mod loaded.
Mods: Client running a mod will be asked to unload the mod if they attempt to join an unmodded server.
Mods: All singleplayer levels can now be run with a mod loaded.
Wie man einem Gespräch mit Jason West, Co-Founder und Project Lead
von Infinity Ward, auf dem Event in Los Angeles entnehmen konnte, gab
es zum kommenden Sequel von Modern Warfare anfangs Uneinigkeit über die
Bereitstellung der Ranked Server für die PC-Version. Letztlich konnten
sich Ranked Server nicht durchsetzen, stattdessen wird Call of Duty -
Modern Warfare 2 hierzu die Alternative des "Matchmakings" anbieten,
bei dem der eigene Rang beim Angebot und der Auswahl des Servers
ausschlaggebend sein wird.
Somit dürften zumindest einige der nervenden Kommentare und
Beleidigungen ein wenig reduziert werden, da vornehmlich ebenbürtige
Ränge aufeinander treffen werden. Private Server mit denen man eine
direkte Verbindung aufnehmen kann, wird es natürlich auch weiterhin
geben.
West gab ebenfalls an, dass man speziell zu diesem Thema die
Interessen der Community verfolgen wird und je nach Lage weitere
Änderungen am System vornehmen kann.
Für Call of Duty 2 und Call of Duty 4: Modern Warfare sind
PunkBuster Server-Updates erschienen. Das Call of Duty 2 PunkBuster
Server-Update erschien am vergangenen Donnerstag und trägt die
Versionsnummer 1.752 während das Call of Duty 4: Modern Warfare
PunkBuster Server-Update gestern erschien und die Versionsnummer 1.753
trägt.
Das Update wird automatisch vom PunkBuster Master-Server
heruntergeladen. Alternativ kann man das Update auch von der
PunkBuster-Seite herunterladen und manuell updaten.
Thursday 09.10.2009 [5:30PM]
Version 1.752 of the PB Server for CoD2 has been released to our PB
Master Servers for auto-update and to our website download page. This
is a maintenance release.
Monday 09.14.2009 [3:00PM]
Version 1.753 of the PB Server for COD4 has been released to our PB
Master Servers for auto-update and to our website download page. This
is a maintenance release.
Die US-Forscher Christopher Ferguson und zwei seiner Kollegen haben
eine Studie veröffentlicht, in der sie zur Erkenntnis kamen, dass
brutale Videospiele und Fernsehsendungen kein Auslöser für Gewalt sind.
Bei der Durchführung wurde das Verhalten von über 600 Kindern im Alter
von 10 bis 14 Jahren beobachtet, um einen Zusammenhang zwischen
gewaltätigen Medien-Inhalten und der tatsächlich ausgeübten Gewalt zu
veranschaulichen.
Das Resultat der Studie lautet, dass Gewalt aus Medien keinen so großen
Einfluss wie der Freundeskreis, die psychologische Gewalt durch die
Erziehungsberechtigten sowie gestörte Persönlichkeiten haben soll. So
führen die genannten Ursachen deutlich häufiger zu einer gewaltbereiten
Entwicklung. Einzelne Ursachen konnten die Experten jedoch nicht
ausfindig machen.
Wir werden in Kürze einen Server-Wechsel vornehmen, um bessere Bedingungen für alle schaffen zu können, bessere Einstellungsmöglichkeiten zu bekommen und damit die Zufriedenheit aller zu erhöhen! Wir werden rechtzeitig Bescheid geben, die neue IP und auch den dann vorhandenen Teamspeak-Server veröffentlichen! Stay tuned !!!!
»Vûlçåñø« hat nun auch einen Version Changer für die englische
Fassung von Call of Duty 4: Modern Warfare veröffentlicht. So kommen
nun auch die Besitzer des englischsprachigen Titels in den Genuss,
schnell und einfach die Version des Spiels zu wechseln. Der neue
Version Changer befindet sich aktuell in der Version 1.7.0.0 und ist
39,1 Megabyte groß. Als Voraussetzung muss Call of Duty 4: Modern
Warfare auf Version 1.7 gepatcht sein.
Hinweis:
Der Autor übernimmt leider keine Garantie und keinen Support für die
Installation auf Windows Vista- und Windows 7-Rechnern und distanziert
sich hiermit ausdrücklich davon.
Jede Installation auf Windows Vista und Windows 7 Rechner geschieht auf eigene Gefahr.
Robert "fourzerotwo" Bowling hat bekannt gegeben, dass es in Call of
Duty: Modern Warfare 2 ein erweitertes Killstreak-System geben wird. So
gibt es nicht mehr wie beispielsweise bei Call of Duty 4: Modern
Warfare das alt bekannte 3-5-7-System, bei dem nach einer Abschussserie
von 3 Gegnern eine Aufklärungsdrohne, bei 5 Abschüssen ein Luftangriff
und bei 7 Abschüssen ein Helikopter zur Verfügung stand.gab. Nun kann
man selber bestimmen, wieviele Abschüsse in Folge man sich zutraut und
dementsprechend die Killstreaks anpassen. Die Abschussserien lassen
sich zwischen 3 und 15 Abschüsse einstellen, als höchste Belohnung gibt
es die manuelle Kontrolle über den AC130 Kampfbomber, mit dem man den
Teamkameraden für 30 Sekunden Luftunterstützung geben kann.
Man kann das Feature in dem Video zum AC130, welches vor kurzem bereits erschienen ist, bei YouTube betrachten.
Der Instant Messenger "Xfire" für Spieler wurde gestern in der Version
1.114 veröffentlicht. Mit dem Update wurden ein paar Änderungen
vorgenommen. Weitere Spiele sind hinzu gefügt worden, Problem beim
Login in MSN Konten gelöst. Ein schwerwiegender Fehler bei Nutzern des
Internet Explorers 8 wurde behoben. Alle Einzelheiten könnt ihr in der
Release Note lesen
Das OpenWarfare-Team hat am heutigen Freitag ihre OpenWarfare-Mod in der Vorab-Version 1.6.3.x veröffentlicht. Das "x" steht für eine weitere Unterversion, die sich je nach Spiel unterscheidet. Die Versionsnummer für die Call of Duty 4: Modern Warfare-Mod lautet 1.6.3.A-2042, während diese bei Call of Duty: World at War 1.6.3.A-1104 lautet. Die neuen Versionen beinhalten einige neue Features, sowie Änderungen als auch Fehlerbehebungen.
Changelog - Call of Duty 4: Modern Warfare - OpenWarfare Mod 1.6.3.A-2042
NEW:
New option added to AMVS to generate the voting options based on the current server's rotation.
New map rotation control system (MRCS) to control the server's rotation based on number of players in the server.
New gametype Last Man Standing (LMS) based on Free-for-all.
New gametype Last Team Standing (LTS) based on Team Deathmatch.
Added new variable to Assassination so only clan members can be chosen as the VIP.
Visual Mover now supports lts and lms gametypes
Added new variable to Capture and Hold to control the respawn of players owning the flag.
Added support for 3rd person spectate (new bind has been added to switch from 1st person to 3rd person).
Added a sudden death like Sabotage to Capture the Flag when scr_ctf_endround_on_capture is set to "1".
Added a sudden death like Sabotage to Capture and Hold when scr_ch_chmode is set to "0".
An advanced Overtime module has been added to the mod to control an extra round when the game finishes in a tie.
Added support for team based weapons where each team will have access to certain weapons only.
Added new variable to control Claymores' arming time. Claymores will not go off before the time passes.
Customize-A-Player Interface. Select between the 5 friendly models if the gametype is team based or the 10 friendly and enemy models that are loaded with the map if not team based.
Added new option in Freeze Tag to melt the iceberg to show unfreeze progress.
Added Previous and Next arrow buttons in the CAC Editor for easier and quicker navigation.
Added new option to black spectators' screens so they can't see the location of players in the server when they connect.
Added an option to check for invalid Claymore plants based on distance between the player and the Claymore.
CHG:
Changed the AMVS to allow a player to leave the server during the map voting process.
Removed scr_visual_mover_random_config dvar.
Added a new variable to the visual mover to supply the game with how many configurations a map and its corresponding gametype have.
All visual mover configuration (item) dvars will now have a "_<#>" at the end starting at 0 or 1.
For visual mover blank or " " dvars are no longer needed for each configuration.
Moved some dvars from the mover.cfg to all the mover/gametype folders. Provided descriptions of these variables and examples for each gametype.
Removed the old mover written by BionicNipple.
Renamed the file _newmover.gsc to _visualmover.gsc and updated _globalinit.gsc and mod.csv accordingly.
The model for the VIP player in Assassination will change now.
BUG:
Fixed a problem with hiding scores in TDM always.
Fixed a problem with sd_sdmode "1" where the proper icons where not being set after the bomb was planted.
A fix has been applied that lets play more than one round on the stock map Killhouse.
Changelog - Call of Duty: World at War - OpenWarfare Mod 1.6.3.A-1104
NEW:
New option added to AMVS to generate the voting options based on the current server's rotation.
New map rotation control system (MRCS) to control the server's rotation based on number of players in the server.
New gametype Last Man Standing (LMS) based on Free-for-all.
New gametype Last Team Standing (LTS) based on Team Deathmatch.
Added new variable to Assassination so only clan members can be chosen as the VIP.
Visual Mover now supports lts and lms gametypes
Added new variable to Capture and Hold to control the respawn of players owning the flag.
Added a sudden death like Sabotage to Capture and Hold when scr_ch_chmode is set to "0".
An advanced Overtime module has been added to the mod to control an extra round when the game finishes in a tie.
Customize-A-Player Interface. Select between the 5 friendly models if the gametype is team based or the 10 friendly and enemy models that are loaded with the map if not team based.
Added new option in Freeze Tag to melt the iceberg to show unfreeze progress.
Added Previous and Next arrow buttons in the CAC Editor for easier and quicker navigation.
Added new option to black spectators' screens so they can't see the location of players in the server when they connect.
Added an option to check for invalid Betty plants based on distance between the player and the Betty.
CHG:
Changed the AMVS to allow a player to leave the server during the map voting process.
Removed scr_visual_mover_random_config dvar.
Added a new variable to the visual mover to supply the game with how many configurations a map and its corresponding gametype have.
All visual mover configuration (item) dvars will now have a "_<#>" at the end starting at 0 or 1.
For visual mover blank or " " dvars are no longer needed for each configuration.
Moved some dvars from the mover.cfg to all the mover/gametype folders. Provided descriptions of these variables and examples for each gametype.
Removed the old mover written by BionicNipple.
Renamed the file _newmover.gsc to _visualmover.gsc and updated _globalinit.gsc and mod.csv accordingly.
The head model for the VIP player in Assassination will change now.
BUG:
Fixed a problem with hiding scores in TDM always.
Fixed a problem with sd_sdmode "1" where the proper icons where not being set after the bomb was planted.
Fixed a problem with the visual mover. Some maps were using tanks of different fields than Treyarch's stock tank settings. Example mp_foy. Tanks used _flm in names.
Die Kollegen vom IGN haben sich die Mühe gemacht das kürzlich erschienene Call of Duty: Modern Warfare 2 "Flag Runner" Multiplayer-Video auseinanderzunehmen um so möglichst viele kleine Details über den neuen Teil der Serie herauszufinden. Dies ist ihnen auch gelungen: Wer gut aufpasst, wird merken, dass sich einiges unter der Perk- und Killstreaks-Haube getan hat. Ebenso kann man später gegen Ende der Videoanalyse erkennen, dass der Gegner nicht durch das Schild hindurch ausgeschaltet wurde, sondern dem Spieler den Rücken zuwandte.
Alle weiteren Details erfahrt ihr mit ein wenig Englisch-Kenntnissen und ein wenig Aufmerksamkeit durch das von IGN bereitgestellte Anayse-Video.
Infinity Ward hat den von Robert "fourzerotwo" Bowling angekündigten Multiplayer-Trailer zu Call of Duty: Modern Warfare 2 veröffentlicht. In dem Trailer seht ihr den Spielmodus "Flag Runner" sowie die Schutzschilde und einige andere Neuheiten. Den Trailer könnt ihr euch direkt bei der Videoplattform YouTube angucken.
Seit geraumer Zeit ist bekannt, dass es von Call of Duty: Modern Warfare 2 drei verschiedene Editionen geben wird. Neben der Standard-Edition für PC, Xbox360 und PlayStation3 wird es für die Konsolen Xbox360 und PlayStation3 auch eine Hardened- und Prestige-Edition geben. Die Hardened-Edition beinhaltet neben den Datenträger mit dem Spiel auch ein Steelbook-Case, ein Artbook und Call of Duty Classic als Gratis-Download. Die Prestige-Edition bietet darüber hinaus zusätzlich noch ein Modell des Kopfes von "Soap" MacTavish und ein echtes Nachtsichtgerät.
Nun ist bekannt geworden, dass es die Prestige-Edition auch in Deutschland geben wird. Diese kann ab sofort bei dem Onlineshop Amazon vorbestellt werden und kostet derzeit stolze 134,99 Euro.